所以我們從去年就一直不看好民主黨,一直說拜登這個一直強調和平的美國總統上台的話,戰爭發生的可能反而是遠遠比川普高的。
拜登上個月才說希望用外交手段解決伊朗問題,伊朗就立刻表現強硬,於是主張和平的這個美國總統反而一上任就動武。
左派聖母總有一種風之谷動畫式的美好幻想,他們覺得戰爭的發生是因為爭奪利益跟互相恐懼,所以假如強勢的一方主動的分享利益而且強大的一方先放下武器讓弱勢的一方不用擔心恐懼,這樣不就沒有打仗的理由了嗎?
因此左派聖母總是只譴責開發國家卻對神權、極權、軍閥、共產國家無比寬容,因為人家窮啊,人家窮才不得不搶劫跟壓榨老百姓啊,你們開發國家分一半資源給人家讓人家富裕了,人家不就不會幹壞事了嗎?
而且人家比你們開發國家弱小啊,為了自保所以才窮兵黷武嘛,窮兵黷武之後引起民怨不得不鎮壓老百姓也是無可奈何的事,你們開發國家率先裁軍的話這些專制極權國家不就不需要維持高額軍力,也可以裁軍了嗎?所以說起來都是你們歐美國家先欺負人家啊!
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這種指鹿為馬是非顛倒的邏輯我們先不去反駁,先都假設這樣都對好了,可是這種想法卻忽視了一個非常基本的概念,就是囚徒賽局。
假如美國跟伊朗同時裁軍,由於雙方都能削減軍費用在經濟發展,兩國都得利各自加五分。
假如美國跟伊朗都各自擴軍,由於軍備競賽大家都沒好處,窮兵黷武之後又發生戰爭,我們假設雙方國力是勢均力敵的,那麼打成平手誰都沒有贏的結果彼此因為戰爭損失各自扣十分。
假如美國裁軍而伊朗擴軍,伊朗就可以趁機侵佔美軍放棄的勢力範圍得到大量資源加二十分,美國則因為勢力範圍被奪走了加上戰爭被擊敗而損失慘重,扣二十分。
在彼此都不知道對手會如何決策的情況下,最好的結果就是兩國永遠和平,每年雙方都可以穩定的拿到五分的和平紅利入口袋,最糟的結果是自己採取和平而對手選擇戰爭,最好的結果是欺騙對手相信自己會採取和平然後自己發動戰爭。
在這種賽局底下,兩國都能得到期望值最高的方式就是雙方都一直選擇和平,可是如果以遊戲的形式讓真人去模擬實際決策的話,大多數的玩家都會努力嘗試欺騙對手而自己選擇戰爭。
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在囚徒賽局裡面如果區分成兩種不同模式,一種模式是每一次跟你玩的對手都是隨機的,也就是你不曉得下一次會遇到誰,另一種是跟固定的對手玩十次,然後再換下一個對手也是玩十次,那麼不同模式底下玩家會採取不同的決策。
在隨機對手的情況由於每一次遇到的對手你都無法預知到他是誰,也就是欺騙他是沒有後果的,那麼就算明知道和平才能雙贏大多數的玩家會選擇戰爭,因為我選擇和平結果對手選擇戰爭,之後戰敗扣二十分,如果雙方都選擇戰爭互相開戰扣十分,萬一對方是一個傻瓜選擇和平而我開戰我就賺了二十分,無論對手選擇什麼我選擇戰爭的獲利都最大而損失卻最小,這時候大多數玩家會頻繁選擇戰爭,於是全部玩家最後成績都是負債累累。
而在固定賽局裡面,經過一個時間以後玩家會產生默契,如果互相有默契和平十回合的話兩方都能得到五十分,為了拿到好成績一開始會採取信任對方,假如對方欺騙自己的話之後就一直選擇戰爭報復,對方擔心自己報復的話也拿不到好成績因此也會一直採取和平。
所以在囚徒賽局裡面的實際情況跟左派聖母想像的相反。
在失信會被用戰爭報復的情況才能長久和平,而假如對方知道你不會報復或者沒有機會報復的話,大多數玩家都會選擇戰爭,你一開始採取和平反而只會刺激他們更加好戰。
能夠促成和平的前提並不是讓對方確信你會採取和平,而是對方確信你有能力報復而且對方不知道你會不會採取戰爭。
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因此一直被視為戰爭狂人的川普反而締造了極少有任內完全沒有戰爭的美國總統這個記錄,這是因為他貫徹了囚徒賽局的和平前提,讓對手無法預測你會不會選擇戰爭,而且讓對手確信如果挑釁一定會被報復,那麼對手就會採取比較保守的決策選擇穩定的和平紅利,放棄冒險。
而被認為一直主張和平所以不可能率先開戰的拜登,卻會反過來鼓舞伊朗中國這些國家,讓他們去測試美國的底線然後冒險一試在怎樣的邊緣擴張是不會被報復的,而這種冒險得到的利益意味著美國因為軍事軟弱不停的利益受損,總會在最後超過美國容忍的底線而使得美國不得不用戰爭報復來阻止伊朗跟中國繼續軟土深掘。
民主黨的總統任內總是比共和黨總統更容易發生戰爭,就是因為一開始就秀出來不會主動開戰的底牌會鼓勵對手採取軍事行動。
總之你要是相信那套裁軍非戰大愛和平的理論,最後總是會鼓勵暴徒拿武器衝進你家的。
原文出處 周布雅